اخبار محلية كلية الحاسوب بجامعة عدن تطلق مسارًا مبتكرًا لتطوير الألعاب الرقمية
اليكم الان كلية الحاسوب بجامعة عدن تطلق مسارًا مبتكرًا لتطوير الألعاب الرقمية والان إلى التفاصيل من المصدر سما عدن الإخبارية:
عدن/إعلام الجامعة:
دشّنت كلية الحاسوب وتكنولوجيا المعلومات بجامعة عدن، صباح اليوم الأحد 30 أغسطس 2026م، ورشة تدريبية متخصصة في تطوير الألعاب ثنائية الأبعاد (2D) باستخدام محرك Godot، برعاية كريمة من رئيس الجامعة الأستاذ الدكتور/الخضر ناصر لصور، وإشراف مباشر من عميد الكلية الأستاذ الدكتور/محسن حسين الحيدري، والتي تنفذها مبادرة «يمن بكسل» المتخصصة في تصميم وتطوير الألعاب الرقمية، بمشاركة طلاب المستويين الثالث والرابع في التخصصات التقنية، ومصممي الجرافيك والمهتمين بمجالات تطوير الألعاب وتكنولوجيا المعلومات.
وأكد عميد الكلية الأستاذ الدكتور/محسن حسين الحيدري، في مستهل الورشة، أهمية استثمار مثل هذه البرامج التدريبية في بناء قدرات الطلاب وصقل مهاراتهم العلمية والتطبيقية، وتمكينهم من مواكبة التطورات المتسارعة في صناعة الألعاب الرقمية والاستفادة من أدوات الذكاء الاصطناعي في هذا المجال. وأوضح أن الورشة تأتي ضمن توجه الكلية نحو توسيع نطاق الأنشطة العلمية والتخصصية، مشيرًا إلى أن هذه الورشة لن تكون الأخيرة، إذ تعتزم الكلية تنظيم برامج تدريبية أخرى وفق استراتيجيتها، من بينها دورات متخصصة في أدوات الذكاء الاصطناعي وتوظيفها في العملية التعليمية والإدارية، تستهدف أعضاء هيئة التدريس والكادر الإداري.
وتهدف الورشة التي تستمر خلال الفترة من 30 أغسطس إلى 3 سبتمبر إلى تعريف المشاركين بالمفاهيم الأساسية لتطوير الألعاب وما يرتبط بها من جوانب البرمجة والتصميم، إلى جانب تدريبهم بصورة عملية على استخدام Godot Engine ولغة البرمجة الخاصة به، وتنمية قدراتهم الإبداعية والتقنية من خلال تنفيذ مشاريع ألعاب ثنائية الأبعاد متكاملة بدءًا من الفكرة والتصميم وصولًا إلى المنتج النهائي. كما تسعى إلى تعريف الطلاب بالفرص المهنية المتاحة في صناعة الألعاب على المستويين المحلي والعالمي، وتشجيعهم على تطوير مشاريع نوعية، بما يسهم في تأسيس نواة لفريق متخصص في تطوير الألعاب الرقمية بجامعة عدن.
ويتناول مدربا الورشة المهندس/عبدالحميد هلال دعبان، والمهندس/حسام عادل عبدالرب، على مدى خمسة أيام متتالية، عددًا من المحاور التطبيقية المتخصصة، تشمل التعريف بمحرك Godot ومميزاته ومقارنته بمحركات الألعاب الأخرى، إلى جانب الفيزياء والتفاعل وتصميم المستويات، والتحريك والأصوات وآليات اللعب المتقدمة، والذكاء الاصطناعي للبناء والديناميكية، فضلًا عن استشراف مستقبل صناعة الألعاب الرقمية، واختتام البرنامج بعرض مشاريع الطلاب وتوزيع مخرجات الورشة. وقد حظيت الورشة بتفاعل واهتمام لافت من المشاركين، الذين أعربوا عن تقديرهم لجهود عمادة الكلية في توفير برامج تدريبية حديثة تواكب احتياجات سوق العمل والتطورات التقنية المتسارعة.
حضر فعاليات الورشة نواب عميد كلية الحاسوب وتكنولوجيا المعلومات، ورؤساء الأقسام العلمية، وعدد من أعضاء هيئة التدريس والتدريس المساعدة، وأمين الكلية، في تأكيد على أهمية الشراكة بين الجانب الأكاديمي والتطبيقي، وحرص الكلية على توفير بيئة تعليمية محفزة تفتح أمام طلابها مسارات جديدة للإبداع والابتكار، وتمنحهم فرصًا عملية لتحويل معارفهم التقنية إلى مشاريع رقمية قابلة للتطوير والمنافسة.
المزيد من التفاصيل من المصدر - (اضغط هنا)
كانت هذه تفاصيل كلية الحاسوب بجامعة عدن تطلق مسارًا مبتكرًا لتطوير الألعاب الرقمية نرجوا بأن نكون قد وفقنا بإعطائك التفاصيل والمعلومات الكامله .
و ننوه بأن الموضوع الأصلي قد تم نشرة ومتواجد على سما عدن الإخبارية و قام فريق العمل فيبرسبي نيوز بالتاكد منه او ربما تم التعديل علية او قد يكون تم نقله بالكامل اوالاقتباس ويمكنك قراءة الموضوع من مصدره الاساسي.