- الاكثر زيارة- اخبار عربية

اخبار عربية ما هو NVIDIA DLSS وكيف يعمل؟

اخبار عربية
بتوقيت بيروت_ beiruttime قبل 2 ساعة و 8 دقيقة

اليكم الان ما هو NVIDIA DLSS وكيف يعمل؟ والان إلى التفاصيل من المصدر بتوقيت بيروت_ beiruttime:

ما ورد أعلاه يعطي نقطة بداية جيدة لكيفية عمل DLSS ، ولكن معرفة المزيد يمكن أن يساعد في التغيير والتبديل لتحقيق أقصى استفادة من التكنولوجيا ووحدة معالجة الرسومات الخاصة بك. كما ذكرنا سابقًا، مع تمكين DLSS ، ستعمل وحدة معالجة الرسومات الخاصة بك أولاً على عرض اللعبة بدقة أقل قبل رفع مستوى الصورة التي تنتجها إلى أي دقة قمت بتعيينها كهدف. في كل حالة تقريبًا، ستحتاج إلى تكوين الدقة المستهدفة لتتناسب مع الدقة الأصلية لشاشتك. لذا، إذا كنت تمتلك شاشة بدقة 1440 بكسل، فاضبط دقة الإخراج على 1440 بكسل. في معظم الألعاب، يمكنك القيام بذلك ببساطة عن طريق ضبط دقة “العرض”.

الآن يأتي الجزء الأكثر تعقيدًا. يمكن أن يبدو نظام DLSS وكأنه سحر، ولكنه في النهاية ينطوي على حل وسط. يتم تدريب نماذج التعلم الآلي المختلفة التي تدعم هذه التقنية على تفسير متجهات الحركة، بالإضافة إلى معلومات العمق والسطوع عند ترقية الصورة. على مر السنين، أصبحت وحدات معالجة الرسومات ونماذج NVIDIA أفضل في القيام بذلك، ولكن في نهاية المطاف، يتم فقدان قدر من الدقة في أي وقت تقوم فيه بترقية الصورة. يعتمد مقدار الخسارة على وضع DLSS الذي تستخدمه، والذي يحدد دقة العرض الداخلي (أو البدء) التي يجب على وحدة معالجة الرسومات الخاصة بك الارتقاء بها من:

جودة: عند التعيين على وضع الجودة، ستعرض وحدة معالجة الرسومات الخاصة بك اللعبة بنسبة 66.7 بالمائة من دقة الإخراج المستهدفة. بالنسبة لشاشة 4K ، هذا يعني أنك تبدأ بصورة بدقة 1440 بكسل. مع شاشة بدقة 1440 بكسل، تكون نقطة البداية هي 960 بكسل. توفر جودة DLSS أفضل جودة للصورة من بين الإعدادات المسبقة المختلفة، ولكنها تتوقع فقط زيادة معتدلة في معدل الإطارات.

متوازن: عند التعيين على الوضع المتوازن، ستعرض وحدة معالجة الرسومات الخاصة بك اللعبة بنسبة 58 بالمائة من دقة الإخراج المستهدفة. عند دقة 4K ، هذا يعني أن نقطة البداية تبلغ 1253 بكسل. وفي الوقت نفسه، عند دقة 1440 بكسل، تقوم بالترقية من صورة بدقة 835 بكسل. كما يوحي الاسم، يهدف الوضع المتوازن إلى توفير حل وسط بين جودة الصورة ومعدل الإطارات الأعلى.

أداء: عند التعيين على وضع الأداء، ستعرض وحدة معالجة الرسومات الخاصة بك اللعبة بنسبة 50 بالمائة من دقة الإخراج المستهدفة. يُترجم ذلك إلى دقة داخلية 720 بكسل عند استخدامها مع شاشة 1440 بكسل ودقة داخلية 1080 بكسل عندما يكون الإخراج بدقة 4K.

أداء فائق: عند التعيين على الأداء الفائق، ستعرض وحدة معالجة الرسومات الخاصة بك اللعبة بنسبة 33.3 بالمائة من دقة الإخراج لديك. تم تصميم هذا الوضع للاستخدام مع شاشات 8K. توقع صورة ضبابية إذا تم استخدامها مع شاشة بدقة 1440 بكسل أو 4K.

كقاعدة عامة، إذا كنت تقوم بتشغيل شاشة بدقة 1440 بكسل، فإن جودة DLSS هي نقطة انطلاق جيدة لمعظم الألعاب. إذا لم تكن راضيًا عن أدائك أو كنت تسعى للحصول على معدل إطارات أعلى، فانتقل إلى الوضع المتوازن. أبعد من ذلك، يمكن أن تصبح الصورة النهائية ضبابية للغاية. بالنسبة لشاشات 4K ، يعد الوضع المتوازن بداية جيدة، ثم قم بإرجاع الأمور إلى الأداء إذا كنت بحاجة أو تريد المزيد من الإطارات.

المزيد من التفاصيل من المصدر - (اضغط هنا)

كانت هذه تفاصيل ما هو NVIDIA DLSS وكيف يعمل؟ نرجوا بأن نكون قد وفقنا بإعطائك التفاصيل والمعلومات الكامله .

و ننوه بأن الموضوع الأصلي قد تم نشرة ومتواجد على بتوقيت بيروت_ beiruttime و قام فريق العمل فيبرسبي نيوز بالتاكد منه او ربما تم التعديل علية او قد يكون تم نقله بالكامل اوالاقتباس ويمكنك قراءة الموضوع من مصدره الاساسي.

اهم الاخبار في اخبار عربية اليوم